Mielőtt a Microsoft piacra dobta volna a Surface Duo készüléket Androiddal, az eszköz eredetileg egy saját fejlesztésű, Windows-alapú rendszerrel, az úgynevezett Andromeda OS-sel jelent volna meg. Ez az operációs rendszer kifejezetten kétképernyős eszközökhöz készült, és a Microsoft ezzel tervezte újraértelmezni a Windows élményt mobilon.
De a projektet nem sokkal később csendben leállították. Most azonban, több évvel a törlés után, egy kiszivárgott buildnek és a fejlesztői közösség kitartásának köszönhetően végre kipróbálhatóvá vált az Andromeda OS és megnézhetjük, milyen irányba indult volna a Microsoft, ha nem vált át az Androidra.
— Gustave Monce 🦉 (@gus33000) December 24, 2025
Az Andromeda OS a Windows 10 egy speciális, mobilra optimalizált változata volt, amely a Windows Phone dizájnját idézte, voltak benne csempék, két kijelzőre kiterjeszthető Start menü, valamint érintésre és tollra optimalizált kezelőfelület. A szoftver eredetileg a Surface Duo első generációjához és más, korai kétképernyős prototípusokhoz készült.
A projekt 2018-ban bukott meg, amikor a Microsoft végül megszüntette az Andromeda fejlesztését, és az Android mellett döntött, hogy ne kelljen a nulláról újra felépítenie egy mobilalkalmazás-ökoszisztémát.
Évekkel később egy befejezetlen Andromeda-verzió kiszivárgott, és Gustave Monce fejlesztőnek sikerült azt átültetnie az eredeti Surface Duo-ra. A port nem működik a Surface Duo 2-n a hiányzó illesztőprogramok miatt, de az első modellre telepíthető, és legalább részben működőképes.
Ha ez olyasmi, ami titeket érdekel, akkor a Monce által megosztott GitHub-oldalon találjátok az FFU-fájlt és a flashelési útmutatót, ám a telepítési folyamat haladó felhasználóknak való, hiszen az Android teljes törlésével jár, és egy meglehetősen instabil rendszer kerül a helyére.
Bár az Andromeda OS jelenlegi állapotában befejezetlen és megbízhatatlan, mégis páratlan betekintést nyújt a Microsoft utolsó, majdnem komolyan vett kísérletébe a Windows mobilos újraértelmezésére.