Egyelőre sem a PlayStation 6 specifikációit, sem az árát vagy megjelenési időpontját nem jelentette be a Sony, az iparági találgatások azonban már javában zajlanak. Piers Harding-Rolls, az Ampere Analysis játékpiaci kutatási vezetője viszont majdnem jó híreket is hozott az árával kapcsolatban, mert szerinte a fizikai kiadványok háttérbe szorítása segíthet egy kicsit megfizethetőbbé tenni a PS6-ot.
Az elemző szerint a lemezes játékok gyártása, csomagolása és szállítása jelentős költségekkel jár, miközben az értékesítés bevételének egy része a kereskedőkhöz kerül. A digitális vásárlásoknál ezzel szemben a PlayStation Store jutaléka közvetlenül a Sonynál marad, tehát lényesen nagyobb lesz a profit a fizikai kiadványok kivezetésével.
Ettől még önmagában az optikai meghajtó elhagyása nem nyomná le túlságosan a PS6 előállítási költségét. Harding-Rolls arra számít, hogy az alapmodell teljesen digitális lehet, a korábbi lemezek használatához pedig külön megvásárolható meghajtót kínálhat a Sony.
Harding-Rolls szerint egy legalább 1000 dollárba kerülő konzol már jelentősen leszűkítené a potenciális vásárlók körét, ami már úgyis 300 000 forint felett van, hogy nincs benne az áfa és más regionális tényezők.
A PlayStation 5-nél a Sony a hardveren keletkező veszteséget szoftverekkel és szolgáltatásokkal igyekezett ellensúlyozni, és a jelenlegi generációban - a saját számaik szerint - a digitális kópiák aránya a PlayStation teljes játékértékesítésének 80 százalékát is meghaladta.