Hirdetés

A PlayStation 6 brutálisan erős lesz, de az új PlayStation kézikonzol visszafoghatja majd



|

Papíron a path tracing sem okoz majd problémát a PlayStation 6-nak, de ha a kistesóra is optimalizálni kell, akkor ebből kevesebbet érzünk majd.

Hirdetés

A PlayStation 6 kapcsán egyre konkrétabb technikai információk érkeznek, és a jelenlegi becslések szerint a konzol sugárkövetési teljesítménye akár tízszerese is lehet az alap PlayStation 5-höz képest. Ez a gyakorlatban nem jelent majd olyan sokat, mint amilyennek hangzik, a Digital Foundry szakértői szerint valós körülmények között inkább körülbelül háromszoros FPS-emelkedés várható azoknál a címeknél, amelyek nem építenek erősen a ray tracingre.

A nagy áttörést inkább az jelentheti, hogy a PS6 képes lehet path tracingre úgy, hogy nem füstöl el a gép. Ez azért különösen érdekes, mert a technológia jelenleg még a csúcskategóriás PC-ket is komolyan megterheli, de a GDC 2026-on a Codemasters bemutatta, hogy az F1 25 egy path tracinget használó változata már a PlayStation 5 Prón is futtatható volt 30 fps környékén, szóval egyáltalán nem reménytelen a dolog.

Hirdetés

A kulcs nyilván az optimalizáció, ebben az esetben például az EA SEED kutatócsapatának "ORCA" nevű fejlesztése jelentősen csökkentette a számítási igényt. Enélkül nagyjából 20 fps körül mozgott volna a játék, ami persze elfogadhatatlan.

Ez alapján a Digital Foundry szerint reális forgatókönyv, hogy a PlayStation 6 nemcsak 30 FPS-sel, hanem akár 60 FPS-sel is képes lesz path tracinget futtatni, mert az AMD RDNA 5 architektúráját pont erre építették.

Viszont. És ez egy nagy viszont. Érkezik a  hordozható PlayStation kézikonzol is, amiben - egy ismert AMD-s szivárogtató szerint -  nem feltétlenül a grafikus teljesítmény lesz a probléma, hanem a processzor.

Ha a fejlesztőknek kötelező lesz a játékokat a gyengébb hardverrel rendelkező kézikonzolra is optimalizálni, az visszafoghatja a fizikai szimulációk, a tömegjelenetek vagy más komplex rendszerek fejlődését.

Ezt sajnos a gamingben és a techben is jól ismerjük, amikor egy gyártó nem akarja kannibalizálni, vagy épp rossz színben feltűntetni az egyik eszközét, ezért mesterségesen fog vissza egy másikat. 

Hirdetés

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Engedélyezi, hogy a https://www.pcwplus.hu értesítéseket küldjön Önnek a kiemelt hírekről? Az értesítések bármikor kikapcsolhatók a böngésző beállításaiban.