Hirdetés

A Razer elmagyarázta, miért a Grok hajtja a waifu hologramot



|

A Project AVA mellett a beszélgetési minőség döntött, nem a botrányok.

Hirdetés

A Razer a CES-en bemutatott Project AVA-val az egyik legmegosztóbb technológiai koncepciót villantotta fel, egy mesterséges intelligenciával vezérelt, asztalon elhelyezhető holografikus társ formájában. A henger alakú eszköz egy háromdimenziós avatárt vetít ki, amely napi feladatokat rendszerez, kommunikál a felhasználóval és afféle lelkes gamer segítőtársként működik, mindezt egyelőre Elon Musk Grok nevű mesterséges intelligenciájára támaszkodva. A projekt azért váltott ki vitákat, mert a Grok az elmúlt időszakban több botrányba is belekeveredett, ami sokakban kérdéseket vetett fel azzal kapcsolatban, miért pont erre a modellre építkezik a Razer. A cég vezérigazgatója, Min-Liang Tan, egy friss interjúban részletesen megindokolta a döntést.

Tan szerint technológiai szempontból jelenleg a Grok kínálja számukra a legerősebb beszélgetési élményt, különösen a személyiségkezelés és a természetes párbeszéd terén. A Project AVA esetében ugyanis nem pusztán egy funkcionális asszisztensről van szó, hanem egy karakteralapú avatárról, amelynél kulcskérdés a hiteles reakció és a kontextus megértése. A vezérigazgató hangsúlyozta, hogy ez volt az egyik legfontosabb szempont a választásnál, amikor a CES-re készültek a bemutatóval.

Ugyanakkor azt is egyértelművé tette, hogy a Project AVA nem egy zárt rendszerként készül. A Razer hosszabb távon nyitott platformban gondolkodik, amely többféle mesterséges intelligencia-modellt is képes lehet kezelni. A Grok jelenleg az első lépcsőfok, de a jövőben más megoldások integrálását is mérlegelik, attól függően, milyen igények és visszajelzések érkeznek a felhasználóktól.

Hirdetés

A koncepció részeként több különböző avatár is bemutatkozott, az absztrakt energiagömbtől kezdve az anime stílusú waifu karakteren át egészen egy esportikonra mintázott hologramig. Ezek célja nemcsak a látvány, hanem annak demonstrálása, hogy az AVA mennyire rugalmasan képes különböző személyiségeket megjeleníteni.

A biztonsági aggályokra reagálva Tan elismerte, hogy a technológia még nagyon korai fázisban jár, és számos kérdésre egyelőre nincs kész válasz. A Razer ezért döntött úgy, hogy a Project AVA egyelőre koncepcióként jelenik meg, valódi piaci rajt nélkül. A vállalat szerint csak így lehet felelősen feltérképezni, milyen hardveres vagy szoftveres korlátokra, védelmi megoldásokra és szabályokra lesz szükség egy ilyen eszköz esetében.

A Project AVA tehát nem egy kész termék, hanem egyfajta iránymutató arra, hogy merre haladhatnak a jövő személyes, mesterséges intelligenciával támogatott eszközei. A Razer célja saját bevallása szerint pedig messze nem a provokáció, hanem az, hogy időben elkezdje feltérképezni egy olyan technológia határait, amely egyszerre ígér kényelmet, társas élményt és komoly etikai kérdéseket.

Hirdetés

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Engedélyezi, hogy a https://www.pcwplus.hu értesítéseket küldjön Önnek a kiemelt hírekről? Az értesítések bármikor kikapcsolhatók a böngésző beállításaiban.