Szeptember elején szemfüles felhasználók kiszúrták a macOS 26.7-es béta változatában, hogy az Apple két gamer kontrollert készít az iPhone-okhoz, most pedig a Bloomberg újabb részletekről számolt be ennek kapcsán.
A lap információi szerint az irányítók már legalább egy éve fejlesztés alatt állnak, a cél pedig az, hogy felvegyék a piaci harcot a külső gyártó népszerű termékeivel. Az Apple úgy látja, hogy ez egy egyre növekvő piac, és naná, hogy szeretné kivenni a részét belőle. Az persze nagy kérdés, hogy miért Beats-logóval érkeznek majd ezek a kontrollerek, hiszen a cég által 2014-ben felvásárolt márkát eddig leginkább a kiváló minőségű fülesekkel és audiomegoldásokkal aznosíthattuk.
Ugyanakkor az Apple egy ideje bővítgeti a Beats portfólióját, hiszen annak hivatalos áruházában már most is kaphatók védőtokok és kábelek a fülhallgatók, fejhallgatók és hangszórók mellett. Ilyen szempontból teljesen logikusnak tűnik a játékvezérlők érkezése is, az Apple pedig nyilvánvalóan erősíteni szeretné a videojátékos ökoszisztémáját, amiben már most is számos AAA-cím található, a vállalat pedig a Metal architektúrát is egyre inkább olyan ütőképes megoldásként népszerűsíti, amelynek segítségével olyan címeket lehet Macen, iPhone-on és iPaden futtatni, mint a Resident Evil vagy éppen a Death Stranding.
Az Apple hivatalos áruházában már most is kaphatók többféle kontroller, köztük a Backbone, a SteelSeries és a PlayStation termékei is, így teljesen logikus következő lépésnek tűnik, hogy a kínálat saját, Beats márkajelzéssel ellátott játékvezérlőkkel is bővüljön.
Arról egyelőre nincs információ, hogy mikor tervezi az Apple piacra dobni az irányítókat, de látva, milyen tempóban bővíti a vállalat a termékpalettáját, valószínűleg nem kell túl sokat várni rájuk.