Miközben konzolon még mindig a 30 és a 60 fps számít sztenderdnek, valamint VRR-képes tévé esetében a 40-es és a 120-as érték is elérhető játéktól függően, a PC-sek már egészen más léptékben gondolkodhatnak. És ehhez alkalmazkodik a Windows 11-is. A Microsoft legfrissebb fejlesztői buildje ugyanis már az 1000 Hz-nél gyorsabb monitorokat is támogatja. A vállalat a napokban tette elérhetővé a Windows 11 Build 26100.8106 és 26200.8106 verzióit a Release Preview Channelben, amelyek egyik fontos újdonsága, hogy a rendszer immár képes kezelni az 1000 Hz feletti képfrissítési frekvenciát jelentő kijelzőket is. A fejlesztés kapcsán Mark Rejhon, a Blur Busters szakértője jelezte, hogy a változtatás mögött részben az ő munkája áll, és szerinte a támogatott maximális érték akár az 5000 Hz-et is elérheti a jövőben.
A magas képfrissítés kérdése különösen a PC-s játékok világában fontos, ahol a játékosok folyamatosan egyensúlyoznak a felbontás, a grafikai részletesség, az elérhető képkockaszám és a monitor frissítési sebessége között. Ideális esetben a kijelző képfrissítése és a videokártya által generált képkockák száma szinkronban van, ellenkező esetben vizuális hibák, például képtörés jelenhet meg. A nagyobb képfrissítés ráadásul csökkenti a képkockák megjelenítéséhez szükséges időt, ami kisebb késleltetést és simább mozgásmegjelenítést eredményez.
Jelenleg a legtöbb kereskedelmi forgalomban kapható monitor valahol 500 Hz körül éri el a plafont, de a Koorui például 750 Hz-et célzott meg. A technológia gyorsan fejlődik, a gyártók pedig fokozatosan tolják ki a határt. A Blur Busters szerint 2030 körül már 2000 Hz-es kijelzők is megjelenhetnek a piacon. A szakértők úgy vélik, az ilyen extrém képfrissítési frekvenciák látványos hatással lehetnek a mozgásmegjelenítésre. Már 1000 Hz környékén is gyakorlatilag eltűnik a mozgás elmosódása a kisebb, például 1080p felbontású kijelzőkön, míg 10 000 Hz esetén még a nagy látómezőjű, retina felbontású képernyőkön is szinte teljesen megszűnhet ez a jelenség.
A friss Windows 11 build azonban nem csak a jövő monitoraira készül. A Microsoft több kisebb, de hasznos fejlesztést is beépített a rendszerbe. Az egyik ilyen újítás lehetővé teszi, hogy a USB4 dokkolóállomások - amelyek lényegében a Thunderbolt 4 dokkolók általános megfelelői - rendkívül alacsony fogyasztású állapotba lépjenek, amikor a számítógép alvó módba kerül. Ez nemcsak energiát takarít meg, hanem segít megőrizni a monitorok tájolását is, ha például álló módban használjuk őket.
Emellett javult az ujjlenyomat-olvasók teljesítménye, a Fájlkezelőben már hangalapú diktálással is átnevezhetünk fájlokat, továbbá egységesebb megjelenést kaptak az eszközkártyák a Beállítások menüben. A Smart App Control kezelését is rugalmasabbá tették, így mostantól ki- és bekapcsolható anélkül, hogy teljesen újratelepítenénk a rendszert.