Hivatalosan is elérhetővé tette a Sony a PSSR 2-t, amely a PlayStation 5 Pro egyik kulcsfontosságú technológiája, és már a rajtnál egy tucat játék támogatja. Az Nvidia DLSS és az AMD FSR felskálázók árnyékában a PlayStation Spectral Super Resolution eddig nem tudott igazán látványosat gurítani, az első verzió képminősége gyakran hagyott kívánnivalót maga után. A PSSR 2 azonban már más ligában játszik, és a fejlesztők szerint komoly előrelépést jelent.
A rajtnál rögtön 12 játék kapta meg a támogatást, köztük olyan címek, mint a Crimson Desert, a Resident Evil Requiem, a Silent Hill 2 remake vagy a Final Fantasy VII Rebirth. A lista ráadásul hamarosan tovább bővül, hiszen érkezik a támogatás az Assassin's Creed Shadows és a Cyberpunk 2077 esetében is.
A jelenleg támogatott játékok listája:
- Alan Wake 2
- Control
- Crimson Desert
- Dragon Age: The Veilguard
- Dragon's Dogma 2
- Final Fantasy VII Rebirth
- Monster Hunter Wilds
- Nioh 3
- Rise of the Ronin
- Senua's Saga: Hellblade 2
- Silent Hill 2 Remake
- Silent Hill f
A technológiát alaposan kivesézte a Digital Foundry csapata is, amely az iparág egyik legmegbízhatóbb teljesítményelemző műhelye. Tapasztalataik alapján ugrásszerű fejlődésről beszélünk, mi több, Oliver Mackenzie egyenesen úgy fogalmazott, hogy a PSSR 2 akkora előrelépés az elődhöz képest, hogy önmagában is képes igazolni a PS5 Pro létezését.
A szakértők szerint az első generáció egyik legnagyobb problémája az volt, hogy bizonyos helyzetekben kifejezetten rontott a látványon, és még a hagyományos felskálázási módszereknél is gyengébben teljesített. A PSSR 2 ezzel szemben jelentősen javít a képminőségen, ráadásul mindezt úgy, hogy közben nem jár számottevő teljesítménycsökkenéssel. Ez különösen fontos, mert a fejlesztők így szabadabban optimalizálhatják játékaikat, miközben megtarthatják a stabil, akár 60 fps-es élményt.
A Digital Foundry másik elemzője, Alex Battaglia is megerősítette, hogy az új verzió hatalmas ugrás, és ha a fejlesztők jól használják ki, akkor végre megszűnhetnek azok a kínos helyzetek, amikor egy játék rosszabbul nézett ki a Pro modellen, mint az alap PlayStation 5-ön. Bár a szakértők nem mulasztották el hozzátenni, hogy a PSSR 2 továbbra sem éri el a csúcskategóriás PC-s megoldások minden funkcióját, azért azt elismerték, hogy konzolos környezetben így is komoly előrelépést jelent