5 nagy baklövés a játékiparból
A játékiparban a sikerhez kockáztatni kell - mutatunk 5 nagy baklövést, ami nem jött be.
A játékiparban a sikerhez kockáztatni kell - mutatunk 5 nagy baklövést, ami nem jött be.
Szakállas trükk a gyenge VGA sok VRAM-mal, de mi ne dőljünk be neki. Megmutatjuk, mennyi elég a mai játékokhoz.
Halloween közeledtével egyre központibb szerephez jut a borzongás, össze is gyűjtöttük a legjobb horrorjátékokat.
Az online kiskereskedelmi óriás 970 millió dollárt fizet a gamerek kedvenc videomegosztójáért.
Az USA-ban már a gamerek 48 százaléka a hölgyek közül kerül ki.
Vannak, akik nem szórakozásra használják a videojátékokat. Ebből élnek: ők az e-sportolók.
A börtönbüntetését töltő Manuel Noriega a Call of Duty miatt perelte be az Activisiont.
A Forza Motorsportban érezhetjük magunkat a Jaguar virtuális szélvédőjével.
Dél-Koreában vitát tartottak a videojátékok társadalomra irányuló veszélyeiről.
Megvalósulhat-e az Oculus egymilliárd ember által használt szuper-MMO-ja?
Eredetileg exkluzív, csak Xboxon terjesztett tartalomnak szánták a produkciót.
Másfél hét múlva ismét megnyitja kapuit Kelet-Közép-Európa legnagyobb videojátékos rendezvénye, a PlayIT.
A montreali fiú az Anonymousnak dolgozott. A kormányzati és rendőrségi oldalak feltöréséért cserébe videojátékokat kapott.
A Vadászat a Vörös Októberre, a Férfias játékok és a Végveszélyben írója 66 éves volt. Az ő regénye alapján készítették a Splinter Cell-sorozatot.
Jamaucsi Hirosi játékkártyagyárból a nemzetközi videojáték-piac egyik legmeghatározóbb vállalatává tette a Nintendót.
A GameMaker ingyenes verziójával készült a Quacky's Quest.
Virtuális felületek értékesítését tervezi az egyik MMO-s játékgyár.
A játékipar egyik legendás címe szintet lépett és betört a nagypénzű emberek világába.
Igen elrettentő fotók kerültek napvilágra olyan játékosokról, akiknek a végtagjai csúnyán elváltoztak a rengeteg játéktól. Olasz kreatív szakemberek ugyanis csupa olyan betegséget gyűjtöttek össze, amelyekkel riogatott a konzervatív média, és amelyekkel még soha senki sem találkozott.
Az Egyesült Államokban virtuális valóság segítségével próbálják enyhíteni égési sérültek szenvedését.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Engedélyezi, hogy a https://www.pcwplus.hu értesítéseket küldjön Önnek a kiemelt hírekről? Az értesítések bármikor kikapcsolhatók a böngésző beállításaiban.