A 2026-os Steam Controller rezgőegységei sokkal több mindenre jók, mint amire a Valve felhasználta őket. A FamBoy32-dev néven dolgozó modder LiveHaptics nevű programja valós időben alakítja át a számítógépen megszólaló hangokat a kontrolleren keresztül érezhető rezgésekké, legyen szó zenéről, filmről vagy videojátékról.
A megoldás - amellett, hogy nagyon menő - különösen az akadálymentesítés szempontjából lehet érdekes. A hangok ritmusa és intenzitásának változása tapintással is érzékelhetővé válik, ami kiegészítheti a feliratokat és a játékok vizuális hangjelzéseit. A következő még ennél is durvább lépés az lehetne, hogy a kontroller lefordítja magát a beszédet.
A LiveHaptics Windows és Linux alatt is használható, illetve nyilván ebben benne van a SteamOS is. USB-kábeles, Bluetooth-os és a kontroller saját vezeték nélküli vevőjén keresztüli kapcsolatot egyaránt támogat, a jelenlegi build a két hangcsatornát külön dolgozza fel, a rezgések erőssége és a mélyhangok hangsúlya pedig állítható.
I made the Steam Controller (2026) play live system audio through its haptics
by
u/GooseVast6551 in
SteamController
Windows alatt nincs szükség telepítésre, a letöltött csomag kibontása után elindítható az alkalmazás. A fejlesztő szerint a Steamet érdemes bezárni előtte, mert a Steam Input lefoglalhatja a vezérlő elérését és ezután már csak a megfelelő hangkimenetet kell kiválasztani a programban. Linuxon bonyolultabb egy kicsit a dolog, mert a beállítások disztribúciónként eltérhetnek.
Az ingyenes, nyílt forráskódú projekt és a részletes használati útmutató a GitHubon érhető el.