Úgy látszik, az AMD szoftverfejlesztői nem a levegőbe beszéltek, amikor az új, AI-alapú felskálázó technológia képességeiről áradoztak. Bár a marketingesek ígéreteit általában illik fenntartásokkal kezelni, a legfrissebb mérések szerint az FSR 4.1-gyel végre tényleg szintet léphetnek a korábbi generációs, RDNA 3-alapokra épített Radeonok.
Ahogy azt megírtuk, az AMD korábban már kijelentette, az FSR 4.1 az RDNA 3 alapú kártyákon is az RDNA 4-gyel megegyező kimeneti képminőséget hoz majd, viszont akkor még a teljesítménybeli adatokról mélyen hallgattak. A Radeon Reddit-közösségében felbukkant tesztek alapján azonban kár volt aggódni az extra számítási igény miatt.
Egy reddites tesztelő 4K-felbontás, magas grafikai beállítások és Ultra fokozatú ray tracing mellett engedte rá az új felskálázást a Cyberpunk 2077-re egy Radeon RX 7900 XTX kártyát használva. Az eredmény pedig lenyűgöző: majdnem 100%-os gyorsulás a natív rendereléshez képest. Míg az alapértelmezett felbontás mellett nagyjából 24 fps-sel döcögött a játék, az FSR 4 Balanced (Kiegyensúlyozott) profiljával 49,82 fps-es átlagot (43,46-os minimummal) produkált a PC-je. Performance (Teljesítmény) módra váltva a tempó egészen 60,81 fps-ig kúszott fel.
A méréseket egy meglehetősen szokatlan, Windows 11 Pro rendszert, Ryzen Threadripper 3970X processzort és 128 GB RAM-ot felvonultató konfiguráción végezte, ahol a CPU gaming alatti teljesítménye nem a legideálisabb. Ez azt jelenti, hogy egy jól kiegyensúlyozott gamergép esetén még ennél is nagyobb javulást láthatunk hamarosan - az ígéretek szerint már júliusban.
Ha az FSR 4.1@RDNA3 technológia szélesebb körben is elérhetővé válik, a valós képminőségről és a tényleges gyorsulásról is pontosabb képet kapunk majd, de ez a közel duplázás rendkívül jól mutat. Különösen a handheld gaming PC-k 99%-ában megtalálható Radeon 780M integrált grafikus vezérlők szempontjából lehet ez igazán örvendetes hír.