A Microsoft új megoldással próbálja gyorsabbá és egyenletesebbé tenni a játékok telepítését, valamint frissítését az Xbox konzolokon. Az Insider programban már tesztelt intelligens letöltési rendszer menet közben vizsgálja a rendelkezésre álló tartalomkiszolgálókat, majd automatikusan kiválasztja közülük a leggyorsabbat. A vizsgálat nem csak a letöltés megkezdésekor fut le. A kliens időnként újra megméri az elérhető kiszolgálócsoportok sebességét, és szükség esetén másik kapcsolatra vált. Ez akkor lehet különösen hasznos, ha az eredetileg kiválasztott szerver időközben leterheltté válik, vagy romlik a kapcsolat minősége.
Az új rendszer célja nem feltétlenül az elméleti maximális letöltési sebesség növelése, hanem az ingadozások csökkentése. Az Xbox így kisebb eséllyel ragadhat egy lassabb kiszolgálónál a több tíz vagy akár száz gigabájtos játékok telepítése közben. A tényleges sebességet természetesen továbbra is számos más tényező befolyásolja. Fontos a felhasználó internetkapcsolata, az otthoni hálózat terheltsége, a Wi-Fi jelerőssége, valamint az is, milyen gyorsan tudja a konzol háttértára feldolgozni és kicsomagolni a letöltött adatokat. Egy futó játék szintén visszafoghatja a letöltést, hogy elegendő erőforrás maradjon az online funkciókhoz.
A fejlesztést jelenleg az Xbox Insider program Alpha Skip-Ahead csoportjának egyes tagjai próbálhatják ki. A Microsoft ilyenkor még felhasználói visszajelzéseket gyűjt, ezért a funkció működése változhat, mielőtt szélesebb körben is megjelenik.
A vállalat egyelőre nem közölte, mikor válik elérhetővé az intelligens letöltési kliens minden Xbox-felhasználó számára. Amennyiben a tesztelés sikeresen zárul, a megoldás később bekerülhet az Xbox Series X és Series S rendszerének nyilvános frissítésébe is.