A Windows Central újságírója, Jez Corden szerint a Microsoft nagyjából 50 ezer forintot veszít a közelmúltban legyártott minden egyes Xbox Series X és Series S konzolon. A vállalat nem erősítette meg ezt az összeget, Corden forrásai szerint azonban az elszálló memóriaárak miatt az augusztusi drágítás sem lesz elegendő a nyereségességhez.
A Microsoft hivatalosan bejelentette, hogy augusztus 1-jétől az összes modell ára emelkedik, a cég szerint a memória és a háttértár költsége több mint a két és félszeresére nőtt, 2027 őszéig pedig újabb duplázódás jöhet.
Az áremelés részleteiről korábban külön is beszámoltunk.
A helyzet most sem jó, de különösen fájni fog a következő Xbox, vagyis a Project Helix kapcsán. A Microsoft valójában egy PC-s játékok futtatására is alkalmas, a hagyományos konzoloknál nyitottabb rendszert ígért, de jó eséllyel azért legalább annyira zárt lesz, hogy a Valve áruháza végül kimaradhasson a Helixből. Corden szerint a Microsoft nehezen indokolhatná egy jelentős veszteséggel értékesített konzol teljes megnyitását a külső áruházak előtt. Ha ugyanis a játékosok a Steamen vagy az Epic Games Store-ban vásárolnának, a Micro nem részesülne az eladásokból.
Egy valóban nyitott Project Helix ezért nagyon drága lenne, vagy valamilyen korlátozással, előfizetéssel, esetleg az áruházakkal kötött bevételmegosztási megállapodással kellene csencselnie a piac többi szereplőjével.
Az újságíró állítólag belsős Xbox Ally-adatokhoz is hozzájutott. Ezek alapján a kézikonzol tulajdonosainak körülbelül 75 százaléka előfizet az Xbox Game Pass Ultimate vagy a PC Game Pass szolgáltatásra. Az előfizetéssel nem rendelkező, de Xbox konzolt is birtokló játékosok negyede vásárolt a Microsoft PC-s ökoszisztémájában, míg az Xbox konzollal nem rendelkező tulajdonosoknál mindössze 2 százalék volt ez az arány.
Asha Sharma és csapata valószínűleg pont ezen a dilemmán dolgozik, de valószínűleg csak a Project Helix részletes bemutatásakor derül majd ki, hogy mire jutottak. Könnyű helyzetben egészen biztosan nincsenek.