A Meta váratlan fordulatot jelentett be legnagyobb metaverzum-alkalmazása, a Horizon Worlds kapcsán. A vállalat eredetileg azt közölte, hogy leállítja a VR-alapú közösségi teret, majd nem sokkal később visszavonta döntését, és bejelentette, az alkalmazás "belátható ideig" továbbra is elérhető marad a felhasználók számára. Andrew Bosworth technológiai igazgató szerint a döntést részben a közösség visszajelzései indokolták, így a meglévő játékok és élmények továbbra is használhatók maradnak VR-ban, bár új tartalmak fejlesztése nem várható ezen a platformon.
A cég ezzel párhuzamosan stratégiát vált, és egyértelműen a mobilplatformokra helyezi a hangsúlyt. Bosworth elmondása szerint a felhasználói és alkotói aktivitás már eddig is főként mobilon koncentrálódott, ezért a jövőbeni, Meta által fejlesztett tartalmak elsősorban okostelefonokra érkeznek majd. Ez jelentős visszalépésnek tekinthető ahhoz képest, hogy Mark Zuckerberg 2021-ben, a vállalat átnevezésekor a metaverzumot az "internet következő generációjaként" mutatta be, amely akár egymilliárd embert is kiszolgálhat. A valóság azonban másképp alakult. A Reality Labs részleg több mint 80 milliárd dolláros veszteséget halmozott fel, miközben több VR-hoz kapcsolódó fejlesztési területet is leépítettek.
A Horizon Worlds népszerűsége messze elmaradt a várakozásoktól. Csúcspontján mindössze kb. 200 ezer havi felhasználót ért el, szemben például a Roblox több százmilliós közönségével. Ennek ellenére a Meta nem zárja be teljesen a platformot, így a kisebb, de elkötelezett közösség továbbra is használhatja. A vállalat ugyan továbbra is ígér fejlesztéseket a VR-eszközök terén, de egyre inkább a mesterséges intelligenciára és az okosszemüvegekre koncentrál, amelyek iránt jóval nagyobb piaci érdeklődés mutatkozik.