A Microsoft egyik vezető szakembere szerint senki sem gondolta volna a '90-es években, hogy a Win32 API még 2026-ban is a Windows egyik fontos technológiája lesz. A rendszerszintű programozási felület eredetileg a Windows 95 korszakában jött be a köztudatba, de valójában már korábban, a Windows NT-ben is jelen volt.
Mark Russinovich, a Microsoft Azure technológiai igazgatója és a Sysinternals alapítója egy videóban arról beszélt, hogy annak idején inkább repülő autókat és holdbázisokat képzeltek el 2026-ra, nem pedig azt, hogy egy több mint 30 éves API még mindig meghatározó szerepet tölt majd be a Windowsban.
Did anyone expect Win32 to still be going strong in 2026? Mark Russinovich explains why its deep roots in Windows—and the massive ecosystem built on top—have given it serious staying power. Turns out “legacy” can still mean essential.
— Microsoft Dev Docs (@docsmsft) May 6, 2026
SysInternals site: https://t.co/BOsLvgAn81 pic.twitter.com/6Yd3ipX42p
Szerinte a Win32 azért maradhatott ennyire tartós, mert gyakorlatilag a Windows egyik alapköve lett és évtizedeken át rengeteg alkalmazás, technológia és teljes ökoszisztéma épült rá, így mára túl mélyen beágyazódott ahhoz, hogy egyszerűen lecseréljék. Ezt szokták mondani a fejlesztőink is, amikor változtatnánk valamit az oldalon.
Russinovich arra is kitért, hogy a Microsoft története során többször próbálta új alapokra helyezni a Windows fejlesztői platformját. Ilyen volt például a WinRT is, amelyet modern utódnak szántak, de végül nem váltotta le a Win32-t. A hagyományos asztali alkalmazások világa és a webes technológiák közötti szakadék továbbra is megmaradt.
A Win32 API ma is kulcsszerepet játszik a Windows kompatibilitásában, hiszen számtalan régi és új program működése függ tőle. Ez jól mutatja, mennyire nehéz lecserélni egy olyan technológiát, amelyre évtizedek alatt az egész platform épült rá.