Nemrég darázsfészekbe nyúlt a Microsoft, amikor határozott álláspontot fogalmazott meg abban a kérdésben, hogy mennyi memória kell egy játékra szánt PC-be. A vállalat egy útmutatóban próbált kapaszkodót adni a felhasználóknak, ahol a 16 GB RAM-ot nevezte meg észszerű alapnak, míg a gondtalan élmény szerinte már 32 GB-ot igényel. Az indoklás persze nem teljesen légből kapott, hiszen a modern játékok mellett futó alkalmazások - például böngészők, chatprogramok vagy streameléshez szükséges eszközök - valóban zabálják a memóriát, így a nagyobb kapacitás kényelmesebb működést biztosíthat. És tegyük hozzá, hogy az optimalizálás terén sem hozzák ki mindig a maximumot a fejlesztők a játékukból.
Az említett igazságmagvak dacára gyorsan reagáltak a játékosok, amint a javaslat szélesebb körben is ismertté vált, és bár akadtak, akik egyetértettek a megközelítéssel, sokan túlzónak tartották azt. A kritika középpontjában az állt, hogy a 32 GB RAM már komoly többletköltséget jelent, és nem feltétlenül indokolt mindenki számára, különösen akkor, ha a legtöbb játék még mindig jól fut alacsonyabb konfigurációkon is.
A visszhang végül odáig vezetett, hogy a Microsoft egyszerűen eltávolította a cikket az oldaláról - vette észre a Windows Latest. Nem érkezett külön magyarázat, és még archív változat sem maradt fenn, így a tartalom gyakorlatilag egyik napról a másikra köddé vált.
Ettől persze még nem változott semmi, az alkatrészek ára - különösen a memóriáé - továbbra is az egekben van. És bármennyire is nem elegáns ilyen körülmények között arra ösztönözni a játékosokat, hogy vegyenek több RAM-ot, valószínűleg nem marad más választásuk.