Hirdetés

Új nyomok utalnak az Nvidia vitatott DLSS 5 technológiájára



|

A legfrissebb driverben bukkantak fel gyanús bejegyzések.

Hirdetés

Az Nvidia DLSS 5 bemutatója az év elején alaposan felkavarta a PC-s közösséget, mivel a technológia nem pusztán felbontásnövelésről vagy képkockagenerálásról szólt, hanem jóval látványosabb, AI-alapú képmódosításról is. A reakciók finoman szólva sem voltak egységesek, sokan pedig azonnal vitatni kezdték, meddig érdemes elengedni a mesterséges intelligencia kezét a játékok vizuális világának alakításában.

Azóta feltűnően nagy csend vette körül a DLSS 5-öt, de a legújabb GeForce Game Ready Driverben új bejegyzésekre bukkantak, amelyek ismét a technológia felé mutathatnak. A 610.47-es driver profiladatai között három új opció jelent meg: az "Enable DLSS NR override", az "Enable DLSS NR SL override" és az "Override DLSS NR presets". Ezeket Warkratos találta meg a Guru3D fórumán, a feltételezés szerint pedig az NR rövidítés az Nvidia neural rendering technológiájára utalhat.

Hirdetés

Ez persze még nem jelenti azt, hogy a DLSS 5 titokban aktiválhatóvá vált volna. A bejegyzések bekapcsolása az Nvidia Profile Inspector segítségével jelenleg nem old fel új grafikai funkciókat a játékokban, és nincs szó arról sem, hogy a felhasználók már kipróbálhatnák a korábban bemutatott AI-alapú képgenerálási megoldásokat. A fájlok inkább arra utalnak, hogy az Nvidia a háttérben tovább dolgozik a rendszeren, és elkezdte előkészíteni annak driveres alapjait.

A DLSS 5 körüli óvatosság érthető. A technológia első nyilvános demonstrációja sokakban azt az érzést keltette, hogy az AI már nemcsak felskálázza vagy simábbá teszi a képet, hanem belenyúlhat a játék alkotói szándékába is. Az Nvidia később hangsúlyozta, hogy a fejlesztők kézben tarthatják majd, milyen mértékben alkalmazzák ezeket az AI-alapú vizuális módosításokat, de a vita ettől nem tűnt el.

A következő nagy alkalom a Computex 2026 lehet, ahol az Nvidia is fontos előadással készül, bár hivatalosan nem ígértek új DLSS 5-bemutatót. Az sem kizárt, hogy a cég egy visszafogottabb, jobban körülhatárolt verzióval tér majd vissza, miután látta, milyen erős reakciókat váltott ki az első prezentáció. A korábbi bemutató ráadásul állítólag két RTX 5090-es kártyát igényelt, ami szintén arra utal, hogy a technológia még messze lehet a széles körű bevetéstől.

Az Nvidia korábban őszi rajtot emlegetett a DLSS 5 kapcsán, de a mostani csend és a viták után könnyen lehet, hogy a menetrend változott. A friss driverbe került bejegyzések mindenesetre azt jelzik, hogy a neural rendering nem került a fiók mélyére. A kérdés most az, hogy az Nvidia meg tudja-e győzni a játékosokat és a fejlesztőket arról, hogy az AI-alapú képmódosítás nem elvesz a játékokból, hanem hozzáad azokhoz.

Hirdetés

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Engedélyezi, hogy a https://www.pcwplus.hu értesítéseket küldjön Önnek a kiemelt hírekről? Az értesítések bármikor kikapcsolhatók a böngésző beállításaiban.