Hatalmas információs káoszt okozott a játékiparban a Steam hibája - elmagyarázzuk, mi történt valójában
Készülő videójátékok történeti részletei, be nem jelentett projekteknek vélt nyomok és több tucat achievementlista jelent meg váratlanul az interneten. Az új Steam-botrányból még médiaértést is lehet tanulni, mert a most kirobbant káosz remek példa erre.