Hirdetés

A Steam Machine és más eszközök is profitálhatnak a Valve AMD-re szánt újításából



|

Jelentős teljesítménynövekedést hozhat egyes eszközökön, ha az új funkció tényleg bekerül.

Hirdetés

A Valve nemrég egy új AMD-könyvtárat integrált a Steam rendszerébe, ami azonnal találgatások hullámát indította el a közösségben. A felfedezést a Redditen egy u/Helpful-Assignment-6 nevű felhasználó osztotta meg, aki egy amdxcffx64.dll nevű fájlra bukkant.

Valve just added the version of AMD’s FSR4 that was announced last month.
by u/Helpful-Assignment-6 in steammachine

A DLL (Dynamic Link Library) neve alapján az AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) technológiájához kapcsolódhat, ezért egyesek úgy vélik, hogy a jövőben a Proton Experimental révén akár az FSR4 funkciói is elérhetővé válhatnak a SteamOS alatt futó játékok számára. Jelenleg azonban nincs bizonyíték arra, hogy a könyvtár valóban tartalmazna FSR4-es képességeket, így egyelőre minden ezzel kapcsolatos következtetés puszta spekuláció.

Hirdetés

Az FSR technológia lényege, hogy a játékokat alacsonyabb belső felbontáson rendereli, majd mesterségesen felskálázza a képet. Ezzel növelhető a képkockasebesség, miközben a grafikai minőség és a GPU-terhelés kedvezőbb szinten marad. Ha a Valve közvetlenül a Protonon keresztül tenné elérhetővé az FSR4-et, akkor számos Windowsra fejlesztett játék profitálhatna a technológiából SteamOS alatt anélkül, hogy a fejlesztőknek külön frissítéseket kellene kiadniuk.

Ez különösen hasznos lehet a régóta várt Steam Machine számára, amely várhatóan nem a csúcskategóriás gamer PC-k teljesítményével érkezik majd, így az FSR4 jelentős segítséget nyújthatna a magasabb képfrissítés vagy a jobb grafikai beállítások elérésében.

A lehetséges előnyök ugyanakkor nem korlátozódnának a Steam Machine-re. A Steam Deck, a jövőbeli SteamOS-alapú kézikonzolok és a kompakt gamer mini-PC-k szintén profitálhatnának a szorosabb FSR-integrációból. Míg az FSR4-et elsősorban az újabb Radeon grafikus kártyákhoz tervezték, a Valve központilag biztosított AMD-könyvtárai lehetővé tehetnék, hogy a rendszer automatikusan a hardverhez leginkább illeszkedő felskálázási megoldást válassza ki.

Az újabb GPU-k akár az FSR4-et is használhatnák, míg a régebbi RDNA2 és RDNA3 modellek továbbfejlesztett vagy optimalizált FSR-funkciókból részesülhetnének. Egyelőre azonban sem a funkció érkezése, sem a Steam Machine megjelenési dátumával kapcsolatban nincs hivatalosan megerősítés.

Hirdetés

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Engedélyezi, hogy a https://www.pcwplus.hu értesítéseket küldjön Önnek a kiemelt hírekről? Az értesítések bármikor kikapcsolhatók a böngésző beállításaiban.