Az Nvidia jelentősen továbbfejlesztette a DLSS 5 mögött dolgozó mesterséges intelligencia modelljét, így a technológia akár 40%-kal is növelheti a képkockasebességet. De nem álltak itt meg a vállalat mérnökei, frissítéssel csökkentették a technológia VRAM-igényét, és a képkockagenerálást is felgyorsították.
A zöldek szerint az októberi frissítéssel az AI-modell teljesítménye megduplázódott a szeptember elején debütált változathoz képest, miközben a 4K-s működés VRAM-igénye 20%-kal csökkent. Maga a modell 24%-kal kisebb lett, így a DLSS 5 a korábbinál feleakkora GPU-terhelés mellett nyújthat hasonló képminőséget. Az Nvidia NBA 2K27-ben végzett tesztjei nagyjából 30-40%-os képkockasebesség-növekedést mutattak.
A képkockagenerálás sem marad ki a fejlesztésekből: az Nvidia új, Preset C néven elérhető teljesítménymódja könnyebb és gyorsabb algoritmust használ, amellyel egy RTX 5060 esetében akár 35%-os képkockasebesség-növekedés is elérhető. A funkció az Nvidia alkalmazásában, a képkockagenerálás felülbírálási beállításai között lesz elérhető.
A DLSS 5 új változata október 16-án érkezik az RTX 5000-es videokártyákra, az RTX Spark laptopokra és a GeForce Now szolgáltatásba. A technológia november 5-én a Hogwarts Legacyben is bemutatkozik, a Where Winds Meet pedig a közeljövőben kap támogatást. Az RTX Remixbe október 23-án kerül be, így a klasszikus játékok felújításánál is használható lesz.
Forrás: Techradar