Ha valaki arra számított, hogy a következő években ismét olcsóbbak lesznek a játékkonzolok vagy épp bármelyik hardver, akkor a Lenovo szerint erre egyelőre kevés az esély.
A vállalat az ISC 2026 konferencián arról beszélt, hogy a DRAM- és NAND-memóriák piacán kialakult drágulás nem egy átmeneti jelenség.
Martin Hiegl, a Lenovo egyik vezetője szerint az iparágban kialakult magas árak várhatóan legalább 2030-ig velünk maradnak, vagyis ez lesz az új normalitás.
Bár a memóriagyártók folyamatosan növelik a termelési kapacitásukat, ez a Lenovo szerint nem lesz elegendő ahhoz, hogy az árak visszatérjenek a korábbi szintekre. Ez különösen rossz hír a játékipar számára, hiszen a memóriaárak jelentős szerepet játszanak a konzolok és más hardverek előállítási költségeiben.
Ennek hatását már most érezzük, a Valve nemrég elismerte, hogy a Steam Machine magas ára nagyrészt a folyamatosan dráguló alkatrészeknek köszönhető. A Microsoft szintén a memória- és háttértárárak emelkedésével indokolta az Xbox konzolok újabb áremelését, de közben ők egyébként lapátolják pénz az AI-iparba, úgyhogy némi önsorsrontás azért felfedezhető itt.
A Sony korábban szintén árat emelt, hivatalosan a kedvezőtlen globális gazdasági környezetre hivatkozva.
Elemzők szerint a problémát jelentős részben az AI-ipar robbanásszerű növekedése okozza. A mesterséges intelligenciát fejlesztő vállalatok óriási mennyiségben vásárolnak memóriát és adattárolókat a szervereikhez, ami folyamatos nyomás alatt tartja az ellátási láncokat és magasan tartja az árakat.
A Lenovo előrejelzése alapján szignifikáns javulásra legalább 2030-ig nem érdemes számítani.