Évek óta dolgozik azon a Microsoft, hogy a felhős játék valódi alternatívája legyen a natív futtatásnak. Ehhez most egy lépéssel közelebb került, mivel ezentúl 1440p felbontásban is streamelhetünk játékokat Xbox konzolokon. A magasabb bitrátájú opció a Game Pass egyik fontos előnyéhez kapcsolódik, amely 2025-től már nemcsak az előfizetéses kínálat darabjait, hanem a felhasználók megvásárolt, a Game Pass könyvtárából hiányzó játékainak egy részét is magában foglalja.
Az új lehetőség egyaránt elérhető az Xbox Series X, Series S, One X és One modelleken, amennyiben a csatlakoztatott megjelenítő (tévé, monitor, projektor) és az adott játék is támogatja a 1440p felbontást. A Microsoft korábban csak bizonyos Fire TV, LG és Samsung televíziókon, webböngészőben, illetve az Xbox PC alkalmazásban kínálta ezt a minőséget, most azonban a konzolos közönség is megkapja Game Pass Ultimate-előfizetés birtokában.
A frissítés nem áll meg a felbontásnál. PC-n az Xbox alkalmazás új, úgynevezett navigációs hangokat kapott, amelyek akkor szólalnak meg, amikor kontrollerrel kezeljük a felületet. A cél az, hogy a vezérlés közvetlenebbnek és intuitívabbnak hasson, vagyis a hangvisszajelzés révén még inkább azt érezzük, hogy az input azonnali visszacsatolást eredményez.
Ezzel párhuzamosan az ASUS ROG Xbox Ally és az Xbox Ally X kézi konzolok esetében egyszerűbbé vált a cserélhető tárhelyek, például a microSD-kártyák formázása, de driverfrissítések is érkeztek, amelyek egyes játékokkal javítják a kompatibilitást. Apró, mégis fontos kényelmi módosítások ezek.
Közben a háttérben fontos változások zajlanak a redmondiak videójátékos részlegénél. A múlt héten bejelentette visszavonulását a Microsoft Gaming vezérigazgatója, Phil Spencer, kinek helyét Asha Sharma, a vállalat CoreAI divíziójának elnöke veszi át.