Az Nvidia a Computex 2026-en mutatta be az RTX Spark nevű rendszerchipjét, ami az első teljes értékű ARM-alapú SoC-ja lesz. Nyilván a bejelentés komoly figyelmet kapott, mivel a Spark teljesítménye alapján akár az Apple M5 processzorainak is komoly kihívója lehet és valójában rengeteg lehetőség van benne.
Például Jensen Huang vezérigazgatót a bemutató után arról is kérdezték, hogy elképzelhető-e, hogy az RTX Spark egy jövőbeli gamer kézikonzolban is megjelenik
"Ha valaki ilyet szeretne készíteni, együttműködünk vele, de jelenleg arra koncentrálunk, hogy negyven év után újra feltaláljuk a PC-t"
- ami valójában azt jelenti, hogy az Nvidia jelenleg nem tervezi saját hordozható játékgép vagy kézikonzolos platform fejlesztését, pedig a Spark technikai adatai alapján nagyon is ideális jelöltnek tűnik erre a szerepre. A chip 20 processzormagot kapott, grafikus teljesítménye pedig állítólag megközelíti egy asztali GeForce RTX 5070 szintjét és az Nvidia szerint az energiahatékonysága is elképesztő.
Legalábbis az Nvidia arról is beszélt a Computexen, hogy a Sparkra épülő laptopoktól egész napos akkumulátoridő várható, ami jelentős előrelépés lehet a jelenlegi gamer eszközökhöz képest.
Ez utóbbi azért is fontos, mert a kézikonzolok egyik legnagyobb problémája továbbra is az üzemidő, a szerencsétlen Asus ROG Xbox Allyom még csak nem is olyan erős, de intenzív játék mellett gyakran csak néhány órát bír. A kézikonzolos piacnak szüksége lenne egy ilyen mentőövre, mert ezek a gépek egyre drágábban tudnak csak kompromisszumos játékélményt adni, ami miatt nehéz évek elé néznek.
A pletykák szerint az RTX Sparkra épülő laptopok ára akár 1 millió forint fölé is emelkedhet, míg egy gyengébb változat körülbelül 700-800 ezer forintos árszinten jelenhet meg. Ez önmagában sem olcsó, de sok játékos szerint elfogadhatóbb lenne, ha cserébe valóban jelentős teljesítmény- és üzemidő-növekedést kapnának.
A megoldás persze nem lenne tökéletes, mert a hordozható PC-k számára azonban továbbra is komoly akadályt jelent az ARM-platform, mert a legtöbb PC-s játékot továbbra is x86-os Intel és AMD processzorokra optimalizálták, ezért ARM-rendszereken külön kompatibilitási rétegre van szükség, ami nyilván teljesítményvesztéssel járhat.
Ennek ellenére afelől nincs kétségem, hogy egy kisebb és energiatakarékosabb RTX Spark-változat komoly lendületet adhatna a kézikonzolos PC-k piacának.