Sikerült elindítani a Grand Theft Auto V Xbox 360-as változatát egy iPhone 17 Pro Maxon. A mertbaris01 nevű redditor a XeniOS emulátor segítségével hozta működésbe a játékot, szóval nyilván nem egy natív iOS-portról van szó.
A GTA 5 1280×720 pixeles felbontás mellett többnyire 19-20 fps körüli teljesítményt produkált. Amikor a játékos helikopterrel járta Los Santost, lebukott 12 fps-re is, az iPhone érezhetően felmelegedett.
Ezekből az eredményekből ugyanakkor nem érdemes messzemenő következtetéseket levonni az A19 Pro teljesítményéről. A XeniOS még alfaállapotban van, fejlesztői pedig előre figyelmeztetnek az összeomlásokra, a hiányzó funkciókra és a játékonként eléggé eltérő működésre.
Redditor mertbaris01 managed to get GTA 5 running on an iPhone 17 Pro Max through the XeniOS Xbox 360 Emulator, but I wouldn’t say that the experience is enjoyable.
Unable to cross 20FPS and dipping down to 12FPS while exploring on the helicopter suggests that there is tons of… pic.twitter.com/IM0mItgkiP
A telepítés sem olyan egyszerű, mint letölteni egy alkalmazást az App Store-ból, az emulátort is fel kell imádkozni, engedélyezni kell hozzá a JIT kódfuttatást, és kontrollerre is szükség van, mert érintőképernyős irányítás sem működik még.
Az emuláció ráadásul komoly többletterheléssel jár, a programnak menet közben kell az Xbox 360 eltérő hardverére készült utasításokat az iPhone ARM-alapú rendszerére átültetnie, ami nem egyszerű - vagy épp spórolós - feladat.
Az iPhone 17 Pro modellek A19 Pro chipje és gőzkamrás hűtése egyébként natív mobiljátékok alatt jelentős előrelépést hozott, az Apple pedig az előző generációhoz képest akár 40 százalékkal jobb tartós teljesítményt ígért. A GTA 5 mostani eredménye tehát elsősorban a XeniOS jelenlegi állapotáról árulkodik.