A Valve továbbra sem akarja kiadni a Steam Deck 2-t, és ennek az az egyszerű oka van, hogy szerintük még nem létezik az a hardver, ami elég nagy előrelépést jelentene a mostani modellhez képest.
Pierre-Loup Griffais, a Valve mérnöke elmondta, hogy a cég nem szeretne egy olyan "Steam Deck 1.5"-öt piacra dobni, amely csak 20-30 százalékkal gyorsabb az eredetinél.
A Valve szerint ez nem lenne elég ahhoz, hogy valódi generációváltásnak lehessen nevezni.
A vállalat sokkal inkább úgy gondolkodik a Steam Deckről, mint egy konzolról és ahogy a Sony sem ad ki minden évben egy kicsit gyorsabb PlayStationt, úgy a Valve sem akar évente új handheldet a piacra ereszteni. Ehelyett azt várják, hogy a technológia eljusson oda, ahol egyszerre lehet jelentősen nagyobb teljesítményt és ugyanazt a 2-6 órás üzemidőt biztosítani.
Jelenleg a legerősebb új hordozható PC-s chipek, mint az AMD Ryzen Z2 Extreme, valóban gyorsabbak a Steam Deckben lévő processzornál, de ezt úgy érik el, hogy jóval több energiát fogyasztanak. Ezek a chipek általában 25-30 watt körüli fogyasztás mellett működnek igazán jól, a Steam Deck viszont belőtte magának ezt a kényelmes 3 és 15 watt közötti sávot.
A Valve szerint nincs értelme erősebb gépet készíteni, ha ezért cserébe a konzol fél óra alatt lemerül, felmelegszik és hangos lesz. Ezért várnak egy olyan új AMD APU-ra, amely sokkal jobb grafikát hoz, de továbbra is 15 watt alatt marad.
Szerintük ehhez először is gyártástechnológiának kell fejlődnie. A Steam Deck OLED jelenleg 6 nanométeres chipet használ. A Valve szerint egy 3 nanométeres vagy akár 2 nanométeres gyártástechnológiára épülő processzor ugyanannyi fogyasztás mellett jóval nagyobb teljesítményt tudna nyújtani.
Emelleett a Valve valószínűleg az AMD jövőbeli RDNA 5 megoldására vár, amely várhatóan sokkal hatékonyabb lesz, és olyan funkciókat is natívan támogat majd, mint a jobb sugárkövetés vagy az AI-alapú felskálázás. Illetve a pletykák szerint az AMD Zen 6 architektúrája hatékonyabban használja a rendelkezésre álló helyet és energiát és ez lehetővé tenné, hogy a SteamOS háttérfeladatait kisebb, takarékosabb magok kezeljék, miközben a játékoknak több teljesítmény jutna.
A jelenlegi helyzet alapján így valószínű, hogy a Steam Deck 2-re még legalább egy-két évet várni kell, de én személy szerint nagyon örülök, hogy a handheld PC-s piacból nem akar mindenki telefonpiacot csinálni.