Az Xbox következő generációs konzolja, a Project Helix sem kerülheti el a globális memóriahiány hatásait, ami egyébként már most is komoly problémákat okoz az egész játékiparban. A vállalat vezérigazgatója, Asha Sharma egy interjúban beszélt arról, hogy ez a helyzet közvetlenül befolyásolhatja az új hardver árát és elérhetőségét is.
Sharma azt mondta, hogy a memóriaárak kulcsszerepet játszanak a tervezésben.
"Mindez egy egyenlet része. A memória költségei hatással lesznek az árra, hatással lesznek az elérhetőségre."
- mondta és hozzátette, hogy a jelenlegi, folyamatosan változó piaci környezet miatt egyelőre nem tudnak megjelenési időpontot mondani a konzolra, mivel több tényezőt is figyelembe kell venniük.
A vezérigazgató szerint a vállalat most elsősorban arra koncentrál, amit kézben tud tartani.
"Az első számú fókuszom az, hogy arra koncentráljunk, ami a mi irányításunk alatt áll: egy nagyszerű konzolt építsünk, amelyen nagyszerű játékok futnak, beleértve a PC-s játékaidat is."
A fejlesztés ettől függetlenül halad, a tervek szerint 2027-ben kapják meg a fejlesztők az első devkiteket, ami azt jelzi, hogy a projekt még korai szakaszban van. A pontos megjelenési ablak azonban a jelenlegi gazdasági és ellátási bizonytalanságok miatt továbbra is kérdéses.