A következő generációs Xbox egy nagyon érdekes projektnek tűnik. A tervezők szeretnék házasítani a PC-s játék nyitottságát a konzolos élmény legjobb részeivel, de az álmok megvalósítását nehezíti a jelenlegi piaci helyzet, és több technológiai kihívás is. A közelmúltban felröppent több pletyka is, miszerint az Xbox belsős csapatai tiszta célkitűzések nélkül szüntelen veszekednek az irányzatokon, de a valóság ennél sokkal kevésbé drámai.
Az Xbox technológiai vezetője, Scott Van Vliet egy Twitter posztban tisztázta a helyzetet, és nyíltan beszélt a következő konzol szoftveres környezetéről is. Nincs több kétes eredetű szivárgás, Vliet egyértelmű kijelentésekkel cáfolta a pletykákat.
"A Helix operációs rendszerét a Windowsra építjük, és a Windows és Xbox csapatok szorosan dolgoznak együtt a következő generációs eszközökön. A fent említett beszámoló félrereprezentálja mind a munka technikai oldalát, mind a csapatok közti kapcsolatot."
A lényeg tehát, hogy a Helix OS Windows-alapú lesz, ami tovább erősítheti az elképzelést, miszerint az új konzol PC-s címekkel is megbirkózik majd. Akárhogy is, az Xbox csapata most több előrelépést is felmutathat, mivel hamarosan szállítják az FSR 4.1-et az ROG Ally handheldekre, és az Xbox Series X/S konzolokra. A piros csapat új skálázási megoldása, az FSR Diamond pedig a Project Helix eszköztárát erősíti majd.
Forrás: VGChartz