A PlayStation 5 Pro több szempontból is lenyűgöző hardver, de a legerősebb fegyvere egyértelműen a PSSR nevű skálázási algoritmusa, ami a platform játékainak kristálytiszta grafikai tálalást és hibátlan teljesítményt garantál. Ez a rendszer a napokban kapott egy vaskos frissítést, ami még szebbé tette a PSSR támogatta képalkotás eredményét, de felmerültek kérdések, lévén a látottak kísértetiesen hasonlítottak az FSR Redstone által kirajzolt anyagokra.
Mark Cerny, a PlayStation vezető mérnöke nem is kertelt. Elárulta, hogy a PSSR magja ugyanaz az FSR Redstone technológia, amit állítása szerint az AMD-vel együtt fejlesztettek ki, és ennek képkockageneráló eszköztára is hamarosan bekerülhet a PlayStation 5 Pro szerszámosládájába.
"A képkockageneráló technológia is a közös munkánkon alapul. Nagyon jól halad annak a fejlesztése is, és hamarosan egy nagyobb, azt támogató felhozatalt is látni fogtok majd a PlayStation platformjain. Egyelőre annyit mondhatok, hogy idén nem tervezünk semmilyen új megjelenést, és alig várom, hogy beszélhessünk erről a jövőben."
Szóval a Redstone képgenerálását használó játékok legkorábban 2027-ben bukkanhatnak fel, de konkrét dátum egyelőre nincs. Ettől függetlenül úgy tűnik, hogy a PS5 Pro azoknak is remek választás lesz a jövőben, akik 60 feletti fps számokra vágynak.