Hirdetés

A Sony kordában tarthatja a PlayStation 6 árát, de ezért olyan kompromisszumra kényszerülne, ami sokaknak nem tetszene



|

A tárhely méretének drámai korlátozásával és a lemezmeghajtó elhagyásával faraghat a költségeken, és ezáltal az áron is a Sony.

Hirdetés

Egyre nagyobb a bizonytalanság a következő konzolgeneráció ára körül, különösen azután, hogy a Sony már a PlayStation 5 esetében is többször áremelésre kényszerült. Legutóbb alig néhány napja jelentett be globális léptékű drágulást, ami teljesen szembe megy a korábbi konzolgenerációk gyakorlatával. Akkor ugyanis teljesen elképzelhetetlen lett volna, hogy a japán óriás a közel hat éve piacon lévő konzoljáért többet kérjen, mint a megjelenésekor.

Elemzők szerint a komponensek drágulása miatt az áremelkedés a következő konzolgenerációra is kihathat, a PlayStation 6 akár az 1000 dolláros (adók nélkül kb. 340 ezer forintos) árszintet is elérheti. Akad azonban egy ismert szivárogtató, aki úgy véli, ennél jóval visszafogottabb lehet a végösszeg.

A Kepler_L2 néven ismert bennfentes úgy számol, hogy a Sony akár 699 dolláros (237 ezer forintos + adók) árcédulával is piacra dobhatja az új konzolt, még akkor is, ha a gyártási költségek ennél magasabbak lehetnek. Saját kalkulációja szerint a feltételezett komponensek költsége 760 dollár (kb. 285 ezer forint) lehet, ám a különbséget a cég részben lenyelheti, ahogy azt korábbi generációknál is tette, ehhez azonban kreatív költségcsökkentésre lesz szükség.

Hirdetés

Az egyik legkézenfekvőbb megoldás a háttértár méretének visszafogása lehet. A pletykák szerint az alapmodell mindössze 1 TB-os SSD-vel érkezhet, ami a mai játékok méretét nézve nem tűnik bőségesnek. Ráadásul az optikai meghajtó teljesen eltűnhet, ami nem lenne meglepő, hiszen a Sony már a digitális irányba tolja a piacot.

A szűkös tárhelyre megoldást jelenthet az úgynevezett Neural Texture Compression, amely mesterséges intelligencia segítségével csökkentené a játékok méretét, magyarán a textúrákat tömörítve tárolná, majd futás közben állítaná vissza őket a GPU. Ha ez beválik, akár több mint 50 százalékos méretcsökkenés is elképzelhető.

Egy másik, szintén felmerült megoldás a hibrid működés lenne, amely részben a felhőre támaszkodik. Ebben a modellben a játékok alapfájljai helyben lennének, míg a további tartalmakat a rendszer csak szükség esetén töltené le és törölné. Ez a megoldás jelentősen csökkenthetné a tárhelyigényt, de erősen függne az internetkapcsolattól.

A kérdés persze az, hogy ezek a technológiák időben elkészülnek-e. A jelenlegi várakozások szerint a PS6 legkorábban 2027 végén jelenhet meg, de ha az AI által felpörgetett memória- és tárolóhiány tovább romlik, könnyen elképzelhető, hogy a Sony kénytelen lesz módosítani a tervein.

Hirdetés

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Engedélyezi, hogy a https://www.pcwplus.hu értesítéseket küldjön Önnek a kiemelt hírekről? Az értesítések bármikor kikapcsolhatók a böngésző beállításaiban.