Hirdetés

A legtöbb játékosnak nincs szüksége csúcskategóriás videókártyára



|

A felbontás és a képfrissítés többet számít az árnál.

Hirdetés

Egy új videókártya vásárlásakor könnyű azt feltételezni, hogy a legdrágább modell jelenti az egyetlen hosszú távon is biztonságos választást. A legtöbb játékos azonban a csúcskategóriás lapkák teljesítményének jelentős részét soha nem használja ki, miközben egy jóval olcsóbb középkategóriás modell is megfelelő sebességet kínálhat. A választásnál mindenekelőtt azt kell figyelembe venni, milyen felbontású és képfrissítésű monitoron futnak majd a játékok. Full HD vagy 1440p mellett rendszerint nincs szükség a legerősebb videókártyák egyikére, különösen akkor, ha a kijelző legfeljebb 60 vagy 144 Hz-es. A Steam hardveres felmérései alapján továbbra is ezek a felbontások a legelterjedtebbek, a 4K jóval kisebb részt képvisel.

A csúcskategóriás GPU-k elsősorban 4K-s felbontás, magas képfrissítés, maximális grafikai beállítások és komoly sugárkövetési effektek mellett mutatják meg valódi erejüket. Egy 60 Hz-es monitoron azonban nincs sok gyakorlati haszna annak, ha a gép 150 vagy 200 képkockát számol ki másodpercenként, miközben a kijelző ennek csak töredékét képes megjeleníteni. Az Ultra grafikai beállítások jelentőségét szintén könnyű túlbecsülni. Sok játékban rendkívül nagy teljesítményveszteséggel járnak, miközben a High fokozathoz képest csak apró különbségek láthatók a textúrákon, árnyékokon vagy fényeken. Mozgás közben ezek gyakran szinte észrevehetetlenek, a képkockasebesség viszont jóval magasabb lehet egyetlen fokozattal lejjebb.

Hirdetés

Hasonló kompromisszumot jelent a sugárkövetés. A technológia látványosan javíthatja a tükröződéseket, az árnyékokat és a megvilágítást, de még a modern videókártyákat is alaposan megterheli. Versengésre épülő lövöldözős, autóversenyes vagy akciójátékokban a stabil és magas képkockasebesség általában fontosabb, mint a pontosabb fények. Az Nvidia DLSS és az AMD FSR technológiái tovább csökkentették a nyers számítási teljesítmény jelentőségét. A felskálázás alacsonyabb belső felbontásból állítja elő a nagyobb felbontású látványt, a frame generation pedig további pixeleket illeszt a valóban kiszámított képkockák közé. Ezek segítségével egy felső-középkategóriás videókártya is magas sebességet érhet el olyan beállítások mellett, amelyekhez korábban jóval erősebb hardver kellett.

A legdrágább videókártyának akkor van igazán értelme, ha valaki 4K-s, magas képfrissítésű kijelzőt használ, nem akar kompromisszumot kötni a grafikai beállításokban, rendszeresen bekapcsolja a sugárkövetést, vagy játék mellett videóvágással, 3D-s rendereléssel és más komoly grafikai munkával is foglalkozik. Ilyenkor a nagyobb teljesítmény és a több videomemória valóban kihasználható. A számítógép többi alkatrészéről sem szabad megfeledkezni. Egy régebbi vagy gyengébb processzor bizonyos játékokban akkor is korlátozhatja a képkockasebességet, ha mellé a legerősebb videókártya kerül. Ugyanez igaz a kevés rendszermemóriára, a lassú háttértárra vagy a nem megfelelő teljesítményű tápegységre.

A legtöbb játékos számára ezért nem a lehető legerősebb, hanem az igényeihez legjobban illeszkedő videókártya jelenti az észszerű választást. A célfelbontás, a kívánt képkockasebesség és az elfogadható grafikai beállítások meghatározásával jelentős összeget lehet megtakarítani úgy, hogy közben a játékélményből alig kell engedni.

Hirdetés

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Engedélyezi, hogy a https://www.pcwplus.hu értesítéseket küldjön Önnek a kiemelt hírekről? Az értesítések bármikor kikapcsolhatók a böngésző beállításaiban.