Sokáig úgy tűnt, hogy 2026 elején érkezik az Nvidia GeForce RTX 50 SUPER széria, amely a Blackwell-generáció ráncfelvarrásaként több memóriát és finomhangolt teljesítményt hozott volna a gamer PC-kbe. Az iparági források szerint azonban a frissítés határozatlan időre lekerült a napirendről, és a háttérben nem egyetlen ok, hanem három egymást erősítő tényező áll.
Az első és legfontosabb az AI-őrület. Az Nvidia gyártókapacitásait jelenleg gyakorlatilag elszívják az adatközponti gyorsítók, miközben a Rubin platform a tervezettnél jóval hamarabb tömeggyártásba került. A vállalat számára ezek a chipek nagyságrendekkel nagyobb üzletet jelentenek, mint a gamer videokártyák, így teljesen logikus, hogy a gyártósorok elsősorban ide kerülnek át. Ennek következménye, hogy a GeForce vonal mozgástere látványosan beszűkült.
A második probléma a memória. A GDDR6 és GDDR7 chipek ára meredeken emelkedik, miközben a kínálat egyre szűkösebb. A DRAM-gyártók kapacitásának jelentős részét szintén az AI-piac köti le, így még akkor sem lenne egyszerű nagyobb VRAM-konfigurációkat piacra dobni, ha az Nvidia hajlandó lenne lenyelni a magasabb költségeket. Márpedig a SUPER széria egyik fő ígérete éppen a több memória lett volna, amire a játékosok régóta panaszkodnak.
A harmadik tényező talán a legcinikusabb, de üzletileg nehezen vitatható: nincs valódi nyomás. Az AMD szintén 2027-re tolta a következő generációs Radeonokat, így az Nvidia jelenleg nem érzi szükségét annak, hogy egy köztes frissítéssel erősítse a kínálatát. Verseny híján nincs kényszer, a meglévő RTX 50 modellek pedig így is eladhatók, még akkor is, ha nem mindenki elégedett a VRAM-méretekkel.
Mindez együtt azt eredményezi, hogy 2026 könnyen a stagnálás éve lehet a videokártyák piacán. Ha az RTX 50 SUPER valóban elmarad, akkor a következő komolyabb Nvidia-frissítés már csak a 2027 második felére várt RTX 60-as széria lesz. A játékosok számára ez nem túl biztató forgatókönyv, de az AI által felfűtött piacon jelenleg egyértelműen nem ők diktálják a tempót.