Ez az okosvécé felismeri a hátsódat és megmondja, mi bajod
A legújabb kor porcelán trónja nem azért ismeri fel az ülőgumónkat, hogy a nevén szólítsa a reggeli találkozáskor, hanem azért, hogy elemezze a terméket betegség jeleit keresve.
A legújabb kor porcelán trónja nem azért ismeri fel az ülőgumónkat, hogy a nevén szólítsa a reggeli találkozáskor, hanem azért, hogy elemezze a terméket betegség jeleit keresve.
Sokan, sokféleképpen foglalkoztak már azzal, hogy milyen valós szerepe lehet a videojátékoknak a függőség kialakulásában, mely játéktípusokhoz köthető a problémás használat, illetve milyen más módokon kategorizálhatóak be a játékok az addikciót potenciáljuk szerint. Ezeket a kutatásokat összegezzük most.
A GfK kutatása alapján a globális okostelefon-piac idén is stabil marad, és azt is megtudtuk, mik az elsődleges szempontok a vásárlók számára.
Úgy tűnik, hosszú szünet után ismét virágkorát éli az űr meghódítása, és az amerikai űrügynökség is új erőre kapott.
A három év alatti gyermekek fele, a 4-6 évesek 90 százaléka használ okoseszközöket; főként okostelefont, tabletet és notebookot - derült ki a Huawei Techologies Hungary kutatásából.
Hogyan keletkezett? Mi van benne pontosan? A valós eszközökkel még nem elérhető válaszokat egy MI által készített modell keresi.
A címet elsőre elolvasva erősen Skynet-Armageddon vonalasnak hangzik a hír, pedig a helyzet az, hogy most egy nagyon hasznos fejlesztésről és fontos technológiai mérföldkőről van szó.
Nyilván nem maga a szolgáltatás radikalizál, viszont egy kiterjedt tanulmány szerint a felkerülő tartalmak képesek eltolni az erre fogékonyak irányultságát.
Még úgy is fantasztikus az eredmény, hogy csak a munka harmadáig jutottak - és az emberi agy ennél sok milliószor összetettebb. Nézd meg videón!
A kutatók által publikált újdonság ráadásul a jelenlegi RAM modellekhez képest századannyi energiát fogyaszt, és hosszú évek elméleti fázisa után gyártásra kész.
A JPR kutatásai szerint a játékosok 55 százalékának GeForce videokártyája van, ebből 27 százaléknak konkrétan RTX modell.
A 2020-as évek első napjaiban érdemes eljátszani a gondolattal, mit érünk el a következő tíz évben. Mutatunk öt lehetőséget, amik talán ma még sci-finek számítottak, de van tíz évünk a valóra váltásukra.
Az IVSZ és a Microsoft közös kutatása alapján a magyar munkaerőpiacon minden ötödik ember a digitális gazdaságnak köszönheti a kenyérkeresetét, és az infokommunikációs szektor lehet az, amely válságállóvá teheti országunkat.
8000 mérnököt toboroz a TSMC a 3 nm-es gyártástechnológiával kapcsolatos kutatás-fejlesztésekhez.
A legújabb piackutatások szerint egészen 2024-ig biztosra mondható, hogy folyamatosan csökkennek majd a táblagépek eladásai.
Vége annak, hogy egy póló, egy telefontok vagy egy autó olyan mintájú, amilyennek megveszed. Akár naponta átfesthetsz mindent - fénnyel.
A kanadai kutatás-fejlesztési központjában indította el a fejlesztéseket a kínai óriás.
Felrobbantotta az internetet az a Twitter bejegyzésfolyam, amiben egy sci-fi írónő kendőzetlenül magyarázza el, hogyan végzik kis- és nagydolgukat az űrbe jutott emberek.
Az ESA és a Raspberry Pi Foundation Astro Pi: Mission Zero kihívása részeként több mint egy tucat gyerekkel készítettünk Python kódot, amit utána lefuttattak a Nemzetközi Űrállomáson.
Nagyjából 2024-ben állhatnak szolgálatba a 2 nm-es chipeket legördítő gyártósorok - elindultak a kutatás-fejlesztések.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Engedélyezi, hogy a https://www.pcwplus.hu értesítéseket küldjön Önnek a kiemelt hírekről? Az értesítések bármikor kikapcsolhatók a böngésző beállításaiban.