Nem úgy alakult a Windows 11-re való átállás, ahogy azt a Microsoft előre elképzelte. A Windows 10 támogatásának tavaly októberi lezárása után sok felhasználó kényszerből lépett tovább, ám az új rendszer körüli hibák, teljesítményproblémák és vitatott hasznosságú AI-funkciók érezhetően kikezdték a felhasználói bizalmat. A The Verge értesülései szerint a redmondi vállalatnál ezt már nem söprik a szőnyeg alá: a Windows fejlesztőit arra utasították, hogy a következő hónapokban a rendszer alapvető gondjain dolgozzanak, miután azzal szembesültek, hogy minden eddiginél több PC-felhasználó fordul a Linux felé.
A beszámolók szerint a mérnökök feladata az lesz, hogy végre kezeljék azokat a makacs hibákat és lassulásokat, amelyek a Windows 11 megjelenése óta újra és újra felbukkannak, és sokaknál már a mindennapi használatot, sőt a játékélményt is rontják. Pavan Davuluri, a Microsoft Windowsért és eszközökért felelős elnöke a The Verge-nek adott nyilatkozatában elismerte, hogy a felhasználók valódi, kézzelfogható javulást akarnak. Ígérete szerint a vállalat idén a teljesítmény, a megbízhatóság és az általános felhasználói élmény javítására koncentrál, mert a bizalom nem jár alanyi jogon, azt újra és újra ki kell érdemelni.
A kiszivárgott információk alapján még olyan, régóta kritizált részletek is napirendre kerülhetnek, mint a sötét mód következetlen működése, illetve azok a teljesítménybeli gondok, amelyek különösen a játékosokat sújtják. Mindez azért is indokolt, mert a Linux csendben, de látványosan erősödik. A Steam legfrissebb hardveres felmérése szerint a felhasználóknak már több mint a 3 százaléka Linuxon játszik, ami elsőre nem tűnik soknak, de egy év alatt 50 százalékos növekedést jelent. A gamerekén kívüli PC-s világban a becslések még magasabb arányokról szólnak, egyes források szerint a felhasználók 10-11 százaléka részesítheti előnyben a Linuxot, és abban nagyjából mindenki egyetért, hogy az elmúlt években felgyorsult az átállás.
Ebben komoly szerepe van a Valve munkájának is, amely a linuxos játékkompatibilitás fejlesztésével nemcsak a SteamOS-es eszközöknek tett jót, hanem a hagyományos PC-s játékosok előtt is megnyitotta az utat. Ma már egyre kevesebben érzik úgy, hogy kedvenc játékaik miatt mindenképp a Windowshoz vannak láncolva.