A Sony minden generációval igyekszik továbbfejleszteni a kontrollereiben rejlő technológiát. A DualSense páratlan eszközökkel segíti, hogy beleélhessük magunkat a játékokba, és most úgy néz ki, hogy a PlayStation 6 is megdobja majd a haptikus visszajelzés lehetőségeit. Az új szabadalom neve "Audio Processing System and Method" vagyis audio feldolgozási rendszer és metódus, ami tulajdonképpen segít a konzolnak értelmezni, hogy milyen hanganyagot is készül közvetíteni. A hardver kielemzi annak természetét még azelőtt, hogy a hang eljutna a driverekig.
Ez azért fontos, mert ha a rendszer mindenféle aláfestést fel tud címkézni (lövési zajok, környezeti elemek rezgései, karaktermozgással kapcsolatos hangok stb.), akkor tud generálni azokkal kapcsolatos visszajelzéseket. Fontos kiemelni, hogy nem a filmzenéről vagy a háttérzenéről van szó, hiszen azok egészen más célt szolgálnak, hanem mondjuk a horrorjátékokban jump scare-eket, amiket gyakran hangos effektus kíséri. A szabadalomban leírt rendszer ezeket próbálja majd felismerni, és ezekhez visszacsatolást párosítani. Ez természetesen jár majd haptikus rezgésekkel, de a rendszer képes lesz akár vizuális jelzéseket is a képernyőre tenni vagy a kontrolleren világító LED-fényeket befolyásolni.
A szabadalom erre ad is egy példát:
"A támadás gyakorisága befolyásolhatja például a fényerőt és a vizuális elemek szaturációját. Mindeközben a hangerő szabályozhatja a színeket, vagy az áttetszőséget (vagy annak hiányát) vagy akár a fényerőt is. A beszédhangok különböző grafikai elemeket módosíthatnak egy vagy több tulajdonságuk alapján."
Ennek a rendszernek az az előnye, hogy egy általánosított alkalmazás vagy szoftveres algoritmus a régi játékokra is hatással lehet. Nem kell a fejlesztőnek külön beépíteniük a jelzéseket, mivel minden rendszerszinten működik. A haptikus rezgések nem biztos, hogy megoldhatóak lesznek ezzel, de a vizuális elemek már igen.
Nyilván itt felmerül a kérdés, hogy mennyire szeretnék a fejlesztők ezt, hiszen nem minden játékba fognak beleilleni a PlayStation 6 által általánosított visszajelzések, de ez még a jövő zenéje. Maga a rendszer érdekesnek tűnik, és ha más területen nem is, akkor a hallásukban korlátozott személyek játékélményét jelentősen megkönnyíthetik.
Forrás: Insider-Gaming