Egyetlen floppylemezre kell játékot készíteni ebben a versenyben, mint a régi szép időkben
A motorral, a zenékkel és minden egyéb fájllal együtt legfeljebb 1,44 MB-ból gazdálkodhatnak a fejlesztők.
A motorral, a zenékkel és minden egyéb fájllal együtt legfeljebb 1,44 MB-ból gazdálkodhatnak a fejlesztők.
A sajtó tele van riasztó hírekkel a fiatalkori játékfüggőségről, de vajon hol van a valós határ a szenvedélyes videójáték és a játékhasználati zavar között? Teszteld a tudásod rövid kvízünkkel, és tudd meg, téged megvezetnek-e a legmakacsabb digitális tévhitek!
Egy nemrég megjelent, több mint 250 ezer fiatalt vizsgáló nemzetközi kutatás szerint a világ gyerekeinek körülbelül 10%-a megfelel a játékfüggőség orvosi kritériumainak. Ebből lehet jó boszorkányüldözést csinálni, de nézzük inkább a tudományos tényeket.
A világ legnagyobb online kiskereskedője úgy gondolja, hogy a legjobb módja a valódi termékek megtalálásának az, ha nem létező tárgyak generált képeit mutogatja a vásárlóknak.
Gyermekvédelmi szakértők arra kérik az iskolákat, hogy gondolják újra a gyerekfotók nyilvános használatát. A felismerhető arcokból ma már mesterséges intelligenciával manipulált, zsarolásra használt képek is készülhetnek.
Még Peter Molyneux is óvatos lett az AI-jal.
A Project Helixnél a hardver és a játékfejlesztés egyszerre mozog.
Szülői felügyelettel jönnek a gyerekfiókok.
Új felhős eszközökkel gyorsítaná a Google a Living Games koncepciót.
A Pomelli Photoshoot egyetlen képből kampánykész vizuált gyárt, stúdió és fotós nélkül.
A GPT-4o körüli botrány intő jel a jövő AI-s játékainak.
A Pomelli Photoshoot egyetlen képből kampánykész vizuált gyárt, stúdió és fotós nélkül.
Alapvetően változik meg a játékfejlesztés jövője? A Google szétrombolja a játékpiacot? Ha csak a tőzsdei számokat nézzük, akkor komoly változás indult el, de azért még korai lenne nagy kijelentéseket tenni.
A mindent elnyelő generatív gépezetnek most üveggyapot kellene a túléléshez, de az egyetlen megbízható termelője tulajdonképpen hazaküldte a megrendelőit.
Izgalmas kísérletre hívunk, töltsd ki ezt a kérdőívet, a válaszaid alapján visszajelzést is kapsz gyermeked viselkedéséről, értékes ajándékokat kaphatsz és segítesz egy magyar tudományos kutatást.
A termékfejlesztés, a belső működés és az ügyfélszolgálat a leginkább érintett szegmens.
Ha minden adást élőben néztek a Mantaro és a GS közös podcastsorozatából, összesen nyolcszor teremthettek magatoknak esélyt a 700 ezres gamer PC megszerzésére.
Ezen felül is számos intelligens funkcióval bővült a jármű.
Ezzel párhuzamosan a Game Center megy a levesbe.
Dmitry Bukhman vagyona már önmagában kitenné a lista harmadát.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Engedélyezi, hogy a https://www.pcwplus.hu értesítéseket küldjön Önnek a kiemelt hírekről? Az értesítések bármikor kikapcsolhatók a böngésző beállításaiban.