Több szempontból is nehéz szituáció alakult ki a jövőbeli handheld játékgépek körül. A Digital Foundry csapatának egyik tagja, Richard Leadbetter egy csak Patreon-támogatóknak elérhetővé tett podcastban beszélt az AMD RDNA 5-ös chipjeinek sorsáról. Úgy tűnik, hogy a kulisszák mögött zajló megbeszélések eredményeként a Sony lehet az egyetlen "majd' exkluzív" gyártó, aki az új SoC-ket használhatja az érkező PlayStation kézikonzoljában.
Ez ugyanakkor nem valamilyen fura tárgyalás eredménye lett, ahol a Sony és az AMD megegyeztek a többi piaci szereplő kiszorításáról. Valójában arról van szó, hogy az amerikai óriás egyre jobban megválogatja azokat a partnereket, akiknek hajlandó átalakított chipeket gyártani, és komoly elkötelezettséget kíván minden jelentkezőtől. A TSMC gyártósorait lefoglalni bizony költséges kívánság, az AMD pedig biztosítékokat akar.
Ez az indoklás összecseng azzal, amit az ismert ipari szivárogtató, Kepler_L2 mesélt a korábbi hónapokban. Ő konkrétan azt állította, hogy az AMD 10 millió chipre szóló elköteleződést várt el az Xbox csapatától, mielőtt belement volna az általuk kínált alkuba. Kepler azt állítja, hogy a Microsoft ezt túl kockázatos befektetésnek ítélte, de a Windows Central Jez Cordenje szerint ez nem így történt.
Akárhogy is, a jelenlegi helyzet a Sony oldalára billenti a mérleget. Ha igazak a pletykák, akkor a többi gyártó (ideértve az Asust, a Lenovót, és persze a Valve-ot is) kénytelen lesz megmaradni az RDNA 3.5-nél vagy megvárni, amíg felbukkannak a tágabb piacra szánt RDNA 5-ös APU-k. Az RDNA 4-es mobil chipek sosem jelentek meg az x86-os piacon.
Forrás: NoteBookCheck