A Sony szerint „szerencsés” időben jött a memóriahiány a PS5 szempontjából
A vállalat most már inkább a meglévő PlayStation-felhasználókból próbál több bevételre szert tenni, mint új konzolvásárlókat szerezni.
A vállalat most már inkább a meglévő PlayStation-felhasználókból próbál több bevételre szert tenni, mint új konzolvásárlókat szerezni.
Szakértők szerint a digitális értékesítésből és a PlayStation Plusból származó bevételek lehetővé tehetik a hardver árának támogatását.
Hiába drágábbak a tokenek náluk, mint bárhol máshol, az eladásaik az egekben járnak.
2027 februárjától jóval magasabbra kerül a léc az új tartalomgyártók előtt, ha részesedni akarnak a reklám- és Premium-bevételekből. A már partnerprogramban lévő csatornákat a változás nem érinti.
Szeptembertől már nem elég az eléréseket hajszolni, az X inkább azokat jutalmazza, akik valóban alkotnak is valamit.
Az AMD gaming bevétele 31 százalékkal csökkent, de ezt nem feltétlenül a Radeon kártyák iránti kereslet visszaesése okozta.
Mindössze 10 dollárért 127 tételt lehet bezsebelni, a bevételből pedig a videójáték-ipari leépítések áldozatait támogatják.
A digitális eszközök már az ingatlanjainál is többet hoztak.
A tömegesen készített videók, a manipulatív tartalmak és az érzékeny témákban tanácsokat osztogató AI-személyiségek sem termelhetnek többé hirdetési bevételt.
Hivatalos eladási adat továbbra sincs, a Steam bevételalapú toplistájából készített becslés szerint azonban a drága nappali PC iránt egészséges lehet a kezdeti kereslet.
Új videószerkesztőt kapott az iOS-es X app.
A NAV két ismert tartalomgyártó ügyét vizsgálta.
Egyre népszerűbb, egyre több bevételt termel és egyre komolyabb botrányok kísérik a Roblox működését, ezzel pedig szülőként fontos tisztában lenned.
A cél az, hogy a tartalomgyártók többféle bevételi lehetőséghez jussanak.
Sajtóértesülések szerint kevés választ el minket attól, hogy felbukkanjanak az első fizetett találatok az alkalmazásban.
1000 milliárd dolláros bevétellel írna történelmet Jensen Huang.
A Newzoo szerint 2028-ra fordulhat meg igazán az erősorrend.
A cég bevételei nagyot nőttek, de a részvényei tovább zuhantak. Valami nincs rendben, a madár pedig kapkodva próbálja rendezni tollait.
Egy világszintű üzleti elemzés szerint a videójátékos ipar nem bevételeket veszít, hanem azt az időt és figyelmet, amelyre az egész iparág épül.
A vállalat célja a bevétel növelése és a profit védelme.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Engedélyezi, hogy a https://www.pcwplus.hu értesítéseket küldjön Önnek a kiemelt hírekről? Az értesítések bármikor kikapcsolhatók a böngésző beállításaiban.